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lunes, 24 de octubre de 2011

Anti patrón Smart UI.

Quien no ha escrito una aplicación urgente agregando controles a una página o formulario y por la facilidad que nos ofrecen las herramientas de desarrollo como Visual Studio, agregamos código a los eventos en la misma interface, después de todo es algo rápido y no va a servir más que para esta vez.

Además si lo podemos hacer, es porque la herramienta lo permite, entonces no debe ser mal, no? Pues no es así, es una mala práctica que no debemos repetir…

lunes, 28 de febrero de 2011

Anti-Patterns

Para poder entender el concepto, primero debemos entender lo que es un patrón, en una definición muy simple, un patrón es una forma reutilizable para resolver, problemas recurrentes en el desarrollo de software. Como si fuera una plantilla que podemos aplicar a otro problema para solucionar su implementación.
Un Anti-patrón es un patrón, que es usado comúnmente, pero que resulta ser ineficiente, no es efectivo y puede hasta resultar contraproducente en la práctica. Esto quiere decir que no basta con que mucha gente lo utilice, eso no lo hace un patrón.